Sule kuulutus

Kui süveneda App Store'i kategooriasse Music, leiate kõige kõrgematest ridadest enamasti väga lihtsaid muusikamänge, nagu kitarr, trummid, ocarina jne, kuid sealt leiate ka oluliselt keerukamaid rakendusi need, mis on professionaalsetele instrumentidele väga lähedal Beat Maker 2.

Kõigepealt tuleb mainida, et kogu rakendus on inglise keeles, nii et kui sa sellest keelest aru ei saa, pole BeatMakerisse investeerimine kuigi hea mõte.

Algused

Rakenduse käivitamisel ja uue projekti loomisel jõuame põhivaateni, nn Stuudiovaade. Ekraani keskel näeme kõiki lisatavaid instrumente ja efektide komplekte (FX buss). Allosas näeme kõiki instrumente näitavat riba koos võimalusega neid juurde lisada ning peale vasakpoolsel "kuubikul" klõpsamist ilmub riba taasesituse, salvestamise, loo tempo ja metronoomi juhtimiseks. Ülemisel ribal, meie taga, näeme ikooni, et naasta põhiekraanile, sarnaselt taasesituse juhtribale, alati ja kõikjal rakenduses; ikoonid sekvenseri, mikseri, näidislabori, jagamise, projektihalduse ja teabeikoonide jaoks saadaoleva RAM-i ja aku oleku kohta. Kuna BeatMaker nõuab seadme riistvaralt üha rohkem sämpleid ja heliga mängimist, on see sel põhjusel saadaval ainult iPhone 3 GS ja uuemates ning iPod Touch 3. põlvkonna ja uuemates versioonides.

Seega valime esimese tööriista, mis tõenäoliselt on Trummarimasin, valime mobiilistandardite järgi üsna rikkaliku sämplite raamatukogu hulgast ja satume pillikeskkonda, mille põhielemendiks on nähtavad 16 padi olemasolevast 128-st. Nüüd piisab, kui uurida, milline pad millist häält teeb ja kasutage löökriistade salvestamise alustamiseks ekraani allosas olevat peituriba.

Kui oleme tulemusega rahul, liigume järgmise instrumendi juurde, milleks on klaviatuur, kus saame taas raamatukogust valitud pillile meloodia salvestada. Seejärel naaseme avakuvale (Stuudiovaade) ja kasutame seda salvestiste kokkupanekuks Järjestik. Selles näeme oma salvestatud lõike, igaüks uuel real. Saame neid teisaldada, kopeerida ja laiendada.

Kus lihtne lõbu lõpeb

Siiski ei saa märkamata jätta, et me ei puudutanud selle protsessi käigus enamikku ikoone isegi sõrmega. Beatmaker 2 kasutamine mängimiseks ja müra tekitamiseks (nii palju kui seadme reprodutseerimisvõimalused seda võimaldavad) on sama, mis Photoshopi kasutamine fotode kärpimiseks ja vähendamiseks.

Programmiga tutvudes saame peagi teada, et selle võimalused on väga laiad. Üks huvitavamaid asju on kõikide pillide suurepärane modifitseeritavus peamiselt kõla, aga teatud määral ka välimuse poolest. Olge eeskujuks Trummarimasin:

Kokku on meil saadaval 128 padjakest, mis on jagatud kaheksasse rühma, mis on tähistatud tähtedega AH. Iga padjarühma jaoks saame valida kas kogu näidiste komplekti programmi vaiketeegist või kasutada enda oma, mille saame teeki kas ftp kaudu arvutist või saame need otse programmi üles laadida, ilma pillist lahkudes. Seal saame toimetada suvalist sämplit, nii selle pikkust kui ka heli (helitugevus, panoraam, häälestus, tagurpidi taasesitus jne), nn. Näidislabor. Samuti saame patjadel olevaid näidiseid kopeerida ja teisaldada sinna, kuhu vajame. Heliparameetreid saab reguleerida kas ühe padja sees või hulgi.

Efektid, mikser, sekvenaator…

Mängimiseks ja salvestamiseks on ka mitu võimalust. Kümnest saadaolevast heliefektist 3 saab rakendada igale instrumendile (st igale helirajale). Nimekiri sisaldab: Reverb, viivitus, Refrään, Aetakse, Equalizer ja veel. Efektid saab rühmitada ka eraldi rühmadesse (kolmest), nn FX bussid, mis mõjutavad mitut instrumenti korraga. Efekte saab juhtida kahel viisil. Esimene on lihtne liugurite ja regulaatorite seadmine soovitud asenditesse, teine ​​toimub nn. X/Y ristkontroller, kui antud efekti mõju tekkivale helile reguleeritakse käigu pealt, liigutades sõrme mööda X- ja Y-telge. See meetod on efekti dünaamilisemaks kasutamiseks soodsam.

Põhiekraanilt (Stuudiovaade) on veelgi kättesaadav Mikser, milles segame instrumentide sees heliribade helitugevusi ja panoraami. IN Järjestus kogu projekti salvestatud heliribadega töö on rühmitatud. Samuti saame luua uusi lugusid, täpses ruudustikus, kus me ei mängi üksikuid noote, vaid "joonistame". Lisaks saame iga noodi jaoks eraldi reguleerida erinevaid heliparameetreid. Ekspordime loo ka Sequencerist wav- või midi-failina. Saame selle seadmest, kasutades valikut jagamine juurdepääsetav avaekraanilt. Võimalik on kasutada ftp-serverit ja laadida üles Soundcloud. iPodist on võimalik lugusid importida Beatmakeri ja pasteboardiga saame jagada faile iOS-i kaudu seda võimalust toetavate rakendustega.

Lisaks teegis vaikimisi saadaolevatele helidele ja nendele, mida me rakendusse üles laadime, saame ftp-ga arvutist seadmesse alla laadida näidiseid või isegi terveid näidiskomplekte, meid piiravad vaid toetatud vormingud.

Kasutajaliides

Kasutajaliides näeb väga kena välja ja ka kasutatav, peale paari viga pole üldse raske aru saada, kuidas see ka ilma juhendita töötab. See on saadaval tootja veebisaidil ja on üsna põhjalik. Värske suure uuendusega versioonile 2.1 lisandus muudetud iPadi keskkond, mis põhineb oluliselt nutitelefoni versioonil, kuid samas kasutab ära ka suurema ekraani eeliseid, ei saa rääkida lihtsalt rakenduse laiendamisest suuremale pinnale .

Sarnaselt keerukate programmide puhul pole oluline mitte ainult tarkvara ise, vaid ka sellega seotud kogukond. Isegi sel hetkel võib Beatmaker saada saidil kõrge hinde Arva ära ei ole probleem leida täielik käsiraamat, mitu videoõpetust ja lühike juhend, kuidas programmis navigeerimist alustada. Loomulikult on Facebookis ka lehekülg, kus saab küsimusi esitada, kui ei tea, kuidas millegagi hakkama saada.

Nagu juba mainisin, on Beatmaker riistvaramahukas rakendus, mida saate "mängimisel" aku kiirest tühjenemisest aru saada. Tootja soovitab RAM-i vabastamiseks seadme enne käivitamist taaskäivitada, kuigi ma pole seda kunagi teinud, pole iPhone 3 GS-i puhul ühtegi hangumist ega rakenduse kokkujooksmist kogenud. Koos lihtsate programmidega oli võimalik mingil määral kasutada multitegumtöötlust.

Kas salvestusstuudio mahub tõesti taskusse?

Nagu juba tootja "loosung" ütleb, on Beatmaker 2 peamiselt kaasaskantav helistuudio, mitte helide tegelik loomine ja nende hankimine, see on mõeldud meile raamatukogus olemasolevate töötlemiseks. Arvan, et GarageBand on võrdluseks lähim ja ennekõike tuntuim tarkvara, mis seevastu on rohkem keskendunud iseenda mängimisele. Mitte, et Beatmaker sellega hakkama ei saaks, aga hiilgab veidi teises suunas. Mänguvalikute otseses võrdluses GarageBandiga ei paku see nii rikkalikku tööriistade valikut. Ma pole siin kaugeltki kõiki selle tarkvara võimalusi käsitlenud ja tunnistan, et ma ei ole selles "valdkonnas" väga kursis, kuid isegi algajana suudan Beatmakerist aru saada ja selle võimalusi kasutada, millel on küll omad piirid, aga ma ei vaidleks vastu tootja väitele, et tegemist on praeguse App Store’i kõige arenenuma mobiilse muusikastuudioga.

BeatMaker 2 – 19,99 dollarit
.