Sule kuulutus

Ma pole kunagi olnud automale (mida mõnikord nimetatakse ka autobattleriks) žanri fänn. Ma igatsesin üksikute sõdurite ostmise, müümise ja täiendamise lõbusust isegi Battlegroundsi mängurežiimis muidu suurepärases Hearthstone'is. Nii et võib-olla pidasid Emberfish Gamesi arendajad oma uue mängu Hadean Tactics kallal töötamist silmas minusuguseid kreekereid. Ta otsustab viia automale žanri üle taktikalistele kaardimängudele, kus mängib suurt rolli kaardipaki ülesehitamine ja siis muidugi kõikvõimas võimalus kaarte tõmmata.

Lisaks mainitud kahele žanrile on Hadean Tactics inspireeritud ka roguelike elementidega mängudest. Nii et alustate iga mängu peaaegu nullist. Hadean Tacticsi puhul on need mitmed saadaolevad üksused, mis võitlevad teie eest automaatsetes lahingutes. Iga kohtumise tulemust saate mõjutada oma võitlejaid järk-järgult täiustades, kuid peamiselt erinevate efektidega kaarte kasutades. Kulutate neile piiratud koguses energiat. Kui olete selle kõik ära kasutanud, hakkavad teie üksused vaenlase omadega võitlema. Erinevalt klassikalisest automalest lõpeb lahing aga seitsme sekundi pärast ja annab võimaluse lisakaarte mängides taas jõudude vahekorda reguleerida.

Arendajad rõhutavad iga mängitud mängu unikaalsust, kus kogu mängukaart genereeritakse alati protseduuriliselt. Koos muutuvate koopastega on ka võimalus järk-järgult avada uusi kaarte, üksusi ja eriti kangelasi. Siiani on neid mängus ainult üks, kuid teised tulevad regulaarselt plaanitud värskendustes. Hadean Tactics on endiselt Early Accessis, kuid kui olete mõne selle žanri fänn, siis ärge kõhelge arendajat kohe toetamast.

Hadean Tacticsi saate osta siit

.