Sule kuulutus

Juba pikemat aega on räägitud Apple’i AR/VR peakomplekti saabumisest, mis peaks üllatama eelkõige oma tehniliste näitajate ja kõrge hinnasildiga. Kõigi eelduste kohaselt on see oodatud seade praktiliselt juba ukse taga ja Cupertino hiiglane keskendub seetõttu nüüd spetsiaalse xrOS operatsioonisüsteemi arendamisele, mis peakomplekti toidab. Esmapilgul on see hea uudis – näeme taas uhiuut seadet, mis suudab tehnikat paar sammu edasi viia.

Kahjuks pole see nii lihtne. Kuigi õunakasvatajad peaksid selle uudise saabumise üle rõõmustama, on nad vastupidi pigem mures. Pikka aega on räägitud, et Apple tegeleb iOS-i arvelt eelmainitud xrOS süsteemi arendusega. Seetõttu peaks iOS 17 pakkuma vähem uudiseid, kui oleme harjunud. Seetõttu on nüüd küsimus selles, kuidas Apple sellele läheneb. Mõne fänni hinnangul võib olukord korduda nagu iOS 12 puhul, mil uus süsteem eriti uudiseid ei toonud, vaid keskendus üldisele optimeerimisele ja jõudluse suurendamisele. Praegused arengud seda aga ei näita.

Oculus Quest 2 fb VR-peakomplekt
VR-peakomplekt Oculus Quest 2

Liit- ja tehisreaalsus on viimastel aastatel maailma liigutanud. Just selles segmendis oleme viimasel ajal näinud uskumatuid edusamme, mis võivad olla kasulikud mitte ainult kirglikele videomängude mängijatele, vaid ka asjatundjatele, käsitöölistele ja teistele, kes saavad oma tööd lihtsamaks teha. Seetõttu pole üllatav, et ka Apple hakkab arenema. Kuid õunakasvatajad on selle pärast mures ja täiesti õigustatult. Juba tundub, et iOS-i operatsioonisüsteemi arendamine on n-ö teisel rajal. Täpsemalt tõi versioon 16.2 endaga kaasa mitmeid mitte nii sõbralikke vigu. Loomulikult oodati seetõttu nende kiiret lahendamist, kuid finaalis seda ei juhtunud ja pidime mõnel reedel uuendust ootama.

Operatsioonisüsteemid: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 ja macOS 13 Ventura

AR/VR on tulevik?

Sel põhjusel süveneb mainitud mure iOS 17 vormi pärast. Samal ajal on aga veel üks põhimõtteline küsimus, mis võib Apple'i jaoks olla üsna oluline. Kas liit- ja virtuaalreaalsus on tõesti oodatud tulevik? Inimeste vahel see praegu nii ei paista, pigem vastupidi. Videomängumängijad on eriti huvitatud virtuaalsest reaalsusest, mis pole täielikult Cupertino ettevõtte pärusmaa. Tavakasutajad ei ole AR/VR-i võimalustest praktiliselt huvitatud ja näevad neid ainult toreda, kui ebaolulise plussina. Seetõttu hakkavad õunafirma fännid kahtlema, kas Apple liigub õiges suunas.

Apple’i toodete portfelli ja ettevõtte müüki vaadates leiame selgelt, et nutitelefonid on n-ö põhitoode, millest hiiglane sõltub. Kuigi AR/VR-i investeerimine võib tagada parema tuleviku, tasub mõelda, kas see peaks tulema põhilise operatsioonisüsteemi arvelt, mis tagab eelmainitud telefonide laitmatu töö. Apple võib selle sammu eest korralikult maksta. Kui see jätab iOS 17 arendamise tähelepanuta, võib see tekitada kasutajates inetu mõlgi, mis jääb mõneks ajaks venima. Seda, et AR/VR segmendi vastu esialgu nii palju huvi ei tunta, käsitleti allolevas artiklis.

.