Sule kuulutus

Detsembri alguses annab Apple regulaarselt välja parimad App Store'is saadaolevad rakendused, mis on aidanud kasutajatel oma isiklikke kirgesid tunda, avastada loomingulisi võimalusi, suhelda uute inimeste ja kogemustega ning lihtsalt lõbutseda. Selle aasta võitjate seas on arendajaid üle maailma, kelle rakendused ja mängud on ülemaailmsete App Store'i toimetajate poolt välja valinud erakordse kvaliteedi, uuendusliku tehnoloogia, loomingulise disaini ja positiivse kultuurimõju tõttu. Kuid kas neil on tulevikus võimalus?

2021 

"2021. aasta App Store'i auhindade võitnud arendajad kasutasid aasta parimate rakenduste ja mängude loomiseks oma tahet ja visiooni – see õhutas miljonite kasutajate loovust ja kirge üle maailma," ütles Apple'i tegevjuht Tim Cook. No selles pole kahtlustki. Mis on aga selliste rakenduste eluiga? 

Pressiteade Apple ütleb: selle aasta parimad rakendused ja mängud pakkusid erakordseid kogemusi kõigis Apple'i seadmetes. Kümme aastat pärast debüüti App Store'is see paraneb Toca Life World laste eneseväljendus. Rakenduse taga olevad arendajad DAZN seejärel suunasid nad spordikultuuri tähelepanu keskpunkti, et kõik saaksid rakenduse kasutamise ajal nautida Porgandi ilm on toonud kasutajate randmetele oma parima ilmaennustuse. LumaFusion muutis videotöötluse kiiremaks, lühemaks ja mugavamaks kõikide tasemete loojatele ja Craft võimaldas loomingulisel viisil tõhusust ja kunstilist loomingut.

Mängudest kiitis Apple pealkirju nende graafika ja loo eest: League of Legends: Wild Rift, Fantasian, MARVEL Future Revolution, Myst and Space Marshals 3. Kuid ainult aeg näitab rakenduste ja mängude edu, mis lõppude lõpuks määrab kõige edu. 

2020 

Ja mis tiitlid olid eelmisel aastal? Äratus! tõi harjutused kodukontoritesse ja klassiruumidesse koos kõigile mõeldud lihtsate harjutustega. Suured fantaasiamaailmad sellistes mängudes nagu Genshin Impact, Legends of Runeterra, Dico Elysium, Dandara Trials of Fear ja Sneaky Sasquatch Apple Arcade pakkus suurepärase põgenemise covid maailmast Disney + pakkus piiramatute võimaluste tunnet (toetatud turgudel). Apple hindas ka kaugõppe võimalust Zoom, luues igapäevaseid rutiine koos Fantastiline või lõõgastusrakendus Endel. 

Nii et eelmine aasta oli suhteliselt alibi, sest auhinnatud rakendused ei pruukinud olla kõige populaarsemad, aga lihtsalt sundimise tõttu kasutati neid kõige rohkem - vähemalt Zoomi ehk Endeli osas. Kuid on selge, et neil rakendustel ja eriti Disney+-l on endiselt helge tulevik. Sellest ajast peale valis Apple ainult AAA mobiilimänge, teatav populaarsus on neil ka praegu. 

2019 

Spectre kaamera tehisintellektiga, kasutab peadpööritavat tehnoloogiate hulka, et võimaldada igaühel teha vapustavaid pika säritusega fotosid. Aga kuna Live-fotodega saab teha pika särituse, siis millegipärast puudub sellel tähendus. Arendajad ise lasevad sellel lihtsalt aja jooksul mööduda ega uuenda seda liiga palju. Näiteks jääb tal pidevalt ruudustikust puudu. Võrreldes sellega Voolu Moleskine'i poolt, st isiklik visandivihik, on kogu aeg üsna populaarne ja see on ka regulaarselt erinevate toimetajate valikus. Kuid on raske öelda, kas see pole mitte rohkem arendaja populaarse nime tõttu.

2018 

Procreate Pocket a Donuti maakond olid 2018. aasta rakendused ja mäng iPhone'ile. Esimene võimaldab igal tasemel kunstnikel maalida, joonistada ja visandada ilma kompromissideta, kus iganes nad ka poleks, teise pealkirjaga kaasnes siis ebatavaline teema ja juhtelemendid ning põhimõtted. Ja ka selle müügist pole kaua aega möödas. Kuigi esimene mainitud pealkiri on väga kitsa fookusega, on teine ​​populaarne ka tänapäeval.

2017 

Rahune a Splitter olendid domineeris 2017. Esimene on lõõgastav rakendus, mida mainitakse pidevalt kogu App Store'is. See-eest pole ammu kuuldud multikagraafikaga loogikamängust ja stseenide originaalsest "lõikamisest".

wwdc-disaini-auhinnad-jagaja-loomad
.