Internetis spekuleeritakse, et uus iPhone saab suurema ekraaniga, mistõttu pole kindel, kas praegune kuvasuhe ja eraldusvõime säilivad. iOS-i rakenduste arendajad arvavad aga, et kui iPhone'i ekraan tegelikult muutub, pole see probleem. Nende sõnul ei taha Apple pakkumist lahjendada...
GigaOmi Erica Ogg rääkis mitme arendajaga, kes nõustusid, et kui järgmise põlvkonna Apple'i telefonil on teistsugune ekraan, säilivad praegused standardid tõenäoliselt mingil moel. Lenny Račickij, projekti ja rakenduse tegevdirektor Localmind, ei usu, et Apple otsustaks järgida Androidi teed, mille turul on suur hulk eriilmelisi ekraane erineva kuvasuhte või eraldusvõimega, mis muudab selle arendajatele keeruliseks.
"Kui nad seda teevad, peab neil olema tõesti hea põhjus. Siiski oleme kindlad, et kui see juhtub, annab Apple meile tööriistad, mis muudavad uute tingimustega kohanemise lihtsaks. Racicky ütles. "Rohkemate standardite loomine on viimane asi, mida nad teha tahavad," lisas ta, öeldes, et pole sellistele stsenaariumidele veel eriti mõelnud, sest tema arvates ei taha Apple midagi oluliselt muuta. Teine Localmindi meeskonna liige, selle juhtiv iOS-i arendaja Nelson Gauthier on seisukohal, et kõik muudatused läheksid sujuvalt.
"Apple muudab sageli iOS-i rakenduste nõudeid, kuid tavaliselt annab arendajatele varajase hoiatuse ja vajalikud tööriistad uute tingimustega kohanemiseks. Näiteks Retina ekraanile ja iPadile üleminekud olid suhteliselt lihtsad. nentis Gauthier, kes siiski möönis, et näiteks parteide vahekorra muutus võib kergesti tekkida.
Isegi mängu eest vastutava Massive Damage Inc. tegevdirektor Ken Seto ei oota suuri muutusi Palun jääge rahulikuks. "Ma ei kujuta ette, et nad võtavad nüüd kasutusele teise võrkkesta eraldusvõime standardi. Minu aimdus on, et suurem iPhone tõstaks olemasolevat võrkkesta eraldusvõimet automaatselt, samas kui ekraan muutuks vaid veidi suuremaks. ütleb Soto, mille kohaselt Apple uut kuvasuhet kasutusele ei võta, sest arendajad peaksid oma rakenduste liidese sellega kohandama.
Apple on iPhone'ide ekraani juba korra vahetanud – 2010. aastal tuli sellega kaasa iPhone 4 Retina ekraan. See aga ainult neljakordistas pikslite arvu sama ekraanisuurusega, nii et see ei tähendanud arendajatele liiga palju komplikatsioone. Kindlasti on huvitav näha, kuidas Apple tegeleb nüüd avalikkuse survega, mis sageli nõuab kõrgemat ekraani, mida me juba praegu arutati eelmisel nädalal.
Nüüd on küsimus vaid selles, kas täituvad arendajate soovid, kes kindlasti ei soovi teistsugust resolutsiooni ega kuvasuhet. Üheks võimaluseks on näiteks luua neljatolline ekraan ja tõsta sellel ainult praegust Retina resolutsiooni, mis tähendaks suuremaid ikoone, suuremaid juhtnuppe ja kokkuvõttes kõike suuremat. Nii et ekraan ei mahuks rohkem, kuid see oleks suurem ja võib-olla paremini juhitav. Ainult pikslite tihedus väheneks.
Rakenduse Hotel Tonight tegevdirektori Sam Shanki sõnul ei vali Apple isegi sellist võimalust – pikslitiheduse või kuvasuhte muutmist. «Kuvasuhte muutmine annaks arendajatele palju tööd juurde. Umbes pool arendusajast kulub küljendusele. ütles Shank, lisades: "Kui me peaksime tegema rakendusest kaks versiooni, ühe praeguse kuvasuhte jaoks ja teise uue jaoks, siis kuluks see palju rohkem aega."
Viimasel ajal räägitud ekraani ühe suuruse muutmine polegi nii jama. Apple võiks kasutusele võtta 4-tollise ekraani, säilitades samal ajal telefoni suuruse. Teise võimalusena võivad rakendused seda eraldusvõimet toetada (jällegi, see pole nii suur probleem ja paljudes kuvamistüüpides, näiteks mõne üksuse loendis või mängu töölaua jaotises, on see üsna minimaalne) ja kui neil seda polnud, ka vanematel rakendustel, siis lisapikslites midagi ei kuvata - samas sai siin näiteks märguandeid näidata isegi vanemas režiimis olevate rakenduste puhul. Platvormi killustatus oleks seega minimaalne probleem - ja ennekõike pole mõne olemasoleva resolutsiooniga naljalt palju mõtet, Androidi arendajate probleem on see, et neid resolutsioone on kümneid... Minu arvates on see Ekraani suurendamine eraldusvõimet säilitades poleks sobilik – kui jätta kõrvale arutelud võrkkesta parameetri täitmise üle, on paljudel rakendustel mingil põhjusel loodud konkreetne elemendi suurus...
Huvitav on see, et killustatud Androidi jaoks on mängud ja rakendused ka saadaval, vaatamata sellele, et musta allalaadimisi on rohkem ja tulud väikesed. Kui arendajad on Apple'is oma raha juba ära teeninud, siis ärge kurtke, kui nad siis droidi ümber teevad.
"See aga ainult kahekordistas pikslite arvu sama ekraanisuurusega" <- viga. Resolutsioon on kahekordistunud (480 x 320 vs 960 x 640), pikslite arv on nüüdseks neljakordistunud (153600 vs 614400 pikslit).
Olen selle suhtes skeptiline olnud alates esimestest suurema kuvari oletustest... nagu ka eelmisel aastal, loodan, et iPhone'il on sama suur ekraan. Aga poleks suurt vahet, kui nad suurendaksid eraldusvõimet 0.5 korda ehk kui oleks kolmas võrkkesta, siis see tähendaks ainult muid graafilisi elemente sildiga name@3x.png ;) Mul poleks selle vastu midagi . Soovi korral on sama kuvasuhtega suurem ekraan, kuid eelistaksin jätta sama suuruse.
Ma ei tea, milleks kõrgemat ekraani nagunii vaja on, tahaks suuremat aga interneti tõttu pigem laiemat... Mu sõbrannal on Xperia Arc, millel on veidi kõrgem ekraan ja ma ei saa. kirjuta sellest enam...
Ma arvan, et ehk mõni suuremate näppudega hindaks kõrgemat ekraani (portree), siis maastikul näeks rohkem mängu (kui kasutab virtuaalset suunanuppu + tuld küljel jne)
Võib-olla tahaksin proovida ka veidi suuremat ekraani (kuid mitte midagi nende tohutute Samsungide stiilis, mida ma mõnikord inimese peas näen – see tähendab, et telefoni suurus on minimaalselt suurenenud), kuid see võib lihtsalt olla Ma pole kunagi suurem telefoniekraaniga inimene, keda ma pole proovinud ega ka võimalust proovida
Palun sama ekraan, aga väiksem telefon!
Mitte ainult Internetis, vaid ka Lidovkys on Zavřeli ilus tabloidipealkiri. Väljaspool mänge ei tohiks enamikus rakendustes ekraani venitamine olla probleem, kui arendajad soovivad oma rakendust turukõlblikuna hoida. Pikemat ettevalmistust oleks arendajate poolt vaja, ma arvan, et nad ei võta seda aasta lõpus kasutusele ja pärast seda kahe nädala pärast müüki panevad, kui ekraan kuvasuhte salvestas. Ja näiteks mängude jaoks musta riba ekraanile jätmine või virtuaalsete juhtnuppude väljamõtlemine ei tundu mulle palju. Aga see on nüüd või mitte kunagi – mida rohkem rakendusi rakenduste poes on, seda raskem on üleminek.
Mul poleks sellega probleeme... head arendajad teeksid kõik rakendused ümber, nagu uue ipadi puhul... ainuke asi, mis mind ilmselt häirib on see, et see suurendab rakenduse suurust, kui seda on olla kood ja elemendid ka muude resolutsioonide jaoks... Ehk kui seda ei tehta mingil määral vektoriga ja eraldusvõime ei mõjuta rakenduse suurust...
Kahjuks pole vektoreid iOS-is ega OSX-is :-(
Ma ei saa aru, millest iPad pärit on. Alates iPadi hankimisest ei hooli ma iPhone'i ekraanist üldse ja vastupidi, mul on hea meel, et see on väike.
Kuidagi. Kuid lõppude lõpuks tuleb see mõnikord kasuks, nii et ma näen 4-tollist optimaalset.
Mina isiklikult oleks ka selle poolt, et terve telefoni raami ei vahetataks. Et uues seadmes saaks kasutada ka kõiki utiliite.