Sule kuulutus

Viimastel aastatel on Apple hakanud rohkem keskenduma teenuste segmendile. Need on üldiselt üha populaarsemad ja võivad pakkuda oma abonentidele mitmeid eeliseid, teenides samal ajal oma teenusepakkujatele regulaarset kasumit. Suurepärane näide võib olla muusika või video voogedastusteenus. Kuigi selles valdkonnas valitsevad Netflix ja Spotify, pakub Apple ka oma lahendust Apple Musicu ja  TV+ näol. Just viimane platvorm on huvitav selle poolest, et sellelt leiab vaid originaalsisu, millesse Cupertino hiiglane investeerib kuni miljardeid dollareid. Aga miks ta ei külasta videomängutööstust?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands MacBook Airis koos M1-ga (2020)

Videomängud on tänapäeval väga populaarsed ja võivad teenida üsna palju kasumit. Näiteks võivad sellest teada saada Fortnite’i taga olev ettevõte Epic Games või Riot Games, Microsoft ja paljud teised. Sellega seoses võib keegi väita, et Apple pakub oma mänguplatvormi - Apple Arcade. Kuid eristada tuleb nn AAA-tiitleid õunafirma pakutavatest mobiilidest. Kuigi need pakuvad meelelahutust ja meelelahutust tundide kaupa, ei saa me neid lihtsalt juhtivate mängudega võrrelda. Miks siis Apple ei hakka investeerima suurepärastesse mängudesse? Sellel on selleks kindlasti vahendid ja võib kindlalt öelda, et see meeldiks märkimisväärsele osale kasutajatest.

Probleem seadmetes

Peamine probleem ilmneb kohe saadaolevates seadmetes. Apple lihtsalt ei paku mängimiseks optimeeritud arvuteid, mis võib tunduda suureks komistuskiviks. Selles suunas toovad aga kaasa uusimad Apple Silicon kiibiga Macid, tänu millele said apple arvutid oluliselt suurema jõudluse ning vasak tagumine saab hakkama mitmete ülesannetega. Näiteks isegi eelmisel aastal ümber kujundatud MacBook Pro, mille sisikonnas M1 Pro või M1 Max võita, pakub mänguvaldkonnas vaieldamatut jõudlust. Nii et meil oleks siin natuke varustust. Probleem on aga selles, et need on jällegi mõeldud hoopis millekski muuks - professionaalseks tööks -, mis kajastub nende hinnas. Seetõttu eelistavad mängijad osta kaks korda odavamat seadet.

Nagu kõik mängijad teavad, on Mac-arvutites mängimise peamine probleem halb optimeerimine. Valdav enamus mänge on mõeldud arvutitele (Windows) ja mängukonsoolidele, samas kui macOS-süsteem on pigem taustal. Tegelikult pole midagi imestada. Mitte kaua aega tagasi oli meil siin Macy, kelle esitusest polnud juttugi väärt. Ja just seetõttu on ka loogiline, et Apple'il poleks mõtet mängudesse investeerida, kui ka tema enda fännid/kasutajad ei saaks neid nautida.

Kas me näeme kunagi muutust?

Juba eespool vihjasime, et teoreetiliselt võib muudatus tulla pärast Apple Silicon kiipidele üleminekut. Protsessori ja GPU jõudluse osas ületavad need tükid märkimisväärselt kõik ootused ja saavad hõlpsalt hakkama mis tahes tegevusega, mida neilt küsida võite. Sel põhjusel on Apple'il tõenäoliselt parim aeg videomängutööstusesse märkimisväärse investeeringu tegemiseks. Kui tulevased Macid jätkavad paranemist praeguse tempoga, on täiesti võimalik, et neist töömasinatest saavad sobivad kandidaadid ka mängimiseks. Teisalt võivad need masinad olla parima jõudlusega, kuid kui arendusstuudiote lähenemine ei muutu, siis võime Macidel mängimise unustada. See lihtsalt ei tööta ilma macOS-i jaoks optimeerimiseta.

.