Sule kuulutus

Kuupäev on 10. juuli 2008 ja Apple käivitab oma App Store'i. Samas pole tal tol hetkel aimugi, kui edukaks tema rakendustepood kujuneb. App Store alustas toona väikese poena, kus oli "vaid" viissada kaupa, tänaseks leiame sealt üle kahe miljoni erineva rakenduse ja mängu. Sellel on ka rohkem kui 170 miljardit allalaadimist, kusjuures peaaegu 10 000 rakendust on eraldi teeninud miljon dollarit tulu.

Just seoses kümnenda aastapäevaga saabus server App Annie statistikaga, mis võtab kokku viimase kümnendi enim allalaaditud ja enim tulu toonud rakendused. Mõningaid loendeid võiks oodata, kuid aastate jooksul on välja antud muid huvitavaid rakendusi, mis suutsid end esikümnesse jõuda.

kõige populaarsemad ios-rakendused-1

Mängude osas pole eriline üllatus, et allalaadimiste hulgas domineerib Candy Crush Saga. Sõltuvust tekitavale puslemängule järgneb veel üks ülimalt meelelahutuslik ettevõtmine Subway Surfers. Ja mitte vähem kuulus Fruit Ninja ilmus kolmandale kohale. Ülejäänud esikümnest leiame teisigi kuulsaid tiitleid, mis said kohe pärast ilmumist hitiks ja püsivad kõrgematel ridadel tänaseni. Clash of Clans valitseb kõige kasumlikumate mängude kategooria. See tiitel toodab viimase kümnendi seni suurimat tulu. Candy Crush Saga saavutab tänu rakendusesisestele ostudele teisele kohale. Jaapani olendid suutsid järjestuse päris hästi segada, sest kolmandale kohale tõusis fenomen Pokémon GO. Huvitav fakt on see, et mobiilimängud moodustavad 75% App Store'i tuludest ja mängude ostmine vaid 31%. Ülejäänud viitavad mängusisestele ostudele.

Liigume mängudelt sotsiaalvõrgustikesse. Pole üllatav, et selles kategoorias domineerivad Facebook, Messenger ja YouTube. Nende tagant leiame ka hiiglasi nagu Instagram, WhatsApp, Snapchat, Skype või isegi Google Maps. Viimaseid ridu täitsid meie regioonis vähetuntud Hiina hiiglase Tencenti taotlused. Kõige rohkem kulutasid inimesed voogedastusteenuste nagu Netflix, Spotify ja HBO tellimustele, kuid nimekirja mahtus ka näiteks Tinder. Ülejäänud edetabeli moodustavad taas Aasia suurettevõtete taotlused.

Üksikute riikide puhul on enim allalaaditud rakendusi Ameerika Ühendriikide ja Hiina kasutajad. Jaapan, Ühendkuningriik, Venemaa ja Prantsusmaa on neist kaugel. Sarnast trendi võib täheldada rakenduste ja mängude kulutamise edetabelis. Esikohal domineerivad taas USA ja Hiina, kuid tihedalt järgneb Jaapan.

Viimane diagramm näitab, et aastatel 2012–2017 kasvas müük App Store'is tugevalt, App Annie andmetel kuni 30%. Võrreldes Google Playga ei uhkusta see nii palju allalaadimistega, kuid Apple’i kasutajad on oluliselt rohkem valmis maksma rakenduste, mängude ja sisu eest. See on ka põhjus, miks App Store on arendajatele tulusam. 2017. aastal ulatus App Store'i rakenduste tulu 42,5 miljoni dollarini ja peaks järgmise viie aasta jooksul kasvama 80%, jõudes 2022. aastal 75,7 miljoni dollarini.

Enim allalaaditud ja enim tulu teenivate rakenduste ja mängude edetabel:

.