Sule kuulutus

Kas mäletate ka aegu, mil kõiki videomänge mängiti ainult spetsiaalsetes mängusaalides, mis olid igas suuremas linnas? Ühes sellistes masinates mängitud mängus oli mängijal ülesandeks lüüa kummihaamriga mutte, kui nad erineval viisil urgudest välja hüppasid. Päris meelelahutuslik, eriti väikestele lastele.

Seda ideed inspireerisid ilmselt Matteli arendajad oma mängus Whac-A-Mole, millest sai selle nädala App Store'i nädala rakendus. Mäng on väga lihtne ja mõeldud pigem lastemängijatele, kuid võib meeldida ka täiskasvanud kasutajatele. Sinu põhiülesanne igal missioonil on tabada kõiki mutte, kes maast välja hüppavad või haamriga teed ületavad. Selleks piisab ühest sõrmest ja vähesest tähelepanust. Lisaks klassikalisele haamrile saate kasutada sõrme paremale või vasakule lohistamist, et visata sõna otseses mõttes mutt ekraanilt, aeglustada aega või kasutada pommi, et lüüa mitu mutti korraga.

Muidugi sisaldab mäng ka punktide vormistamist ja raha kogumist, mille eest saab iga missiooni lõpus üks kuni kolm tärni, mis on kasulikud lõpuülesande avamisel. Seega, nagu kõigi sarnaste mängude puhul, tasub alati omada iga taseme lõpus võimalikult palju münte, mis annavad teile täisarvu tähti. Saate seda mõjutada, kasutades hullude muttide ründamisel erinevaid rünnakute kombinatsioone täpsuse või kiiruse saavutamiseks. Põhiversioonis pakub Whac-A-Mole üle kahekümne taseme, mis avatakse järk-järgult interaktiivsel kaardil.

Mängu keskkond toimub peamiselt erinevates aedades või tunnelis. Disaini osas on selge, et Whac-A-Mole on mõeldud just lastemängijatele ega ole üldse keeruline. Igal tasandil on sarnane keskkond, millest te sõna otseses mõttes läbi lendate ja mutid hüppavad teie lennu ajal vastu. Sa pead neid lööma ja samal ajal halastamatult jänest iga vooru lõpus peksma ja püüdma sellest võimalikult palju kuldmünte välja puhuda. Mäng ei paku palju rohkem.

Whac-A-Mole on loomulikult täis rakendusesiseseid oste, mis ootavad kasutajaid mitte ainult klassikalistes reklaamides ja soodsates ostudes, vaid ka muude mängude videotreilerites. Mängu kontseptsiooni seisukohast arvan, et ideid ja funktsioone, mida mängus kasutada saaks, on palju rohkem. Üldiselt lõpetasin Whac-A-Mole poole tunniga. Teisest küljest tuleb mõista, et mäng on loodud lastele, kelle jaoks kulub kogu mängu lõpuni kindlasti palju rohkem aega.

[app url=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.