Kauaoodatud mäng mängufirmalt Eepiline, mis on peamiselt suure Unreal Engine'i taga, mis toidab kümneid tippmänge ja mille see on nüüd ka teistele arendajatele kättesaadavaks teinud. Võib-olla tunnete Infinity Blade'i nime järgi Projekt Sword, mida esitleti Apple Keynote'il Unreali mootori pääsukesena. Varsti ilmus tehniline demo Eepiline tsitadell virtuaalse jalutuskäigu näol ümber tsitadelli ja selle ümbruse.
9. detsembril 2010 suundus valmis mäng App Store'i ja nüüd saame nautida iOS-i ilmselt parimat graafilist pingutust. Mängu lugu viib meid keskaegsesse keskkonda, kus rüütli rollis otsustame kätte maksta oma isale, kelle kakskümmend aastat tagasi tappis julm valitseja, keda kutsuti tabavalt Jumalakuningaks. Meie püüdlus algab lossi väravate eest, kus kohtume kohe oma esimese vastasega.
Esimeste vastaste ajal juhendatakse teid juhtnuppudega tutvumiseks läbi interaktiivse õpetuse. Juhtimine on üsna lihtne, kaitsete end alumises keskel oleva kilbiga, põiklete mõlema külje nooltega ja tapate vastaseid sõrmelöökidega mujal. Tõenäoliselt meenub sulle see mäng kohe Puu Ninja, kus tükeldate puuvilju sarnasel viisil. Kuigi see ründeviis võib tunduda ebapraktiline, tundub see üsna loomulik, kuna mõõga tee kopeerib täpselt teie sõrme teed.
Lisaks ründamisele saab mõõgaga pareerida ka vastase rünnakut. Just need põiklemised ja pareerimine annavad ainsa võimaluse, kus saate oma vastast korralikult rünnata ja teha märkimisväärset kahju. Mõne aja pärast saate juurdepääsu ka spetsiaalsetele rünnakutele ja loitsudele. Võitlus on samuti läbimõeldud mitme lõikestseeniga ja kulmineerub vastase tõhusa tapmisega.
Iga lüüa saanud vaenlase eest saate kogemusi, raha ja mõnikord mõne eseme. Mäng sisaldab põhilisi RPG elemente, nii et teie tegelase võimed arenevad, saate spetsiaalseid rünnakuid ja loitsusid, täiendate oma varustust raha või kogemustega ning lisaks ostate uusi esemeid. Saate seda teha peaaegu igal ajal.
Kui olete Epic Citadellis suhteliselt vaba liikumisega harjunud, oodake tugevat lööki. Kui teile ei meeldinud sellega kaasnev viis "Rööbastele". Rage HD, nii et Infnity Blade järgib sarnast rada ega jäta teile tükikestki vaba liikumist. Saate igas kohas ringi vaadata nii palju kui soovite, kuid võite minna ainult sinna, kus ring näitab. Ja neid pole kunagi palju, tavaliselt on see otsene edasiminek asukohas, järgmine ring osutab vastasele ja viimane lähedal asuvale rinnale, kus on mõni ese või raha. Vähemalt on kaardil laiali ka kuldmüntide kotikesed ja tervisega täidetud pudelid, mida saate klõpsates koguda.
Kogu mäng seisneb vastaste järkjärgulises alistamises ja lossi jõudmises jumalakuninga enda juurde, keda kahetsete, et ta kunagi oma isa tee ületas. Kuigi vastaseid, kes su tee ristuvad, ei ole just palju, ei saa siiski lahti tundest, et mäng on suhteliselt lühike. Kuigi jumalakuninga enda võitmine pole lihtne ja edu saavutamiseks kulub mitu põlvkonda. Nii et iga kord, kui peamine boss teid võidab, liigute kakskümmend aastat edasi ja teete kogu ringi uuesti. See võib lõpuks mängu üsna pikaks muuta. Tegelikult põhinebki kogu mängusüsteem sellel, kuna sinu kogemus ja esemed jäävad ikka sinu juurde ning edasise arendusega on sul suurem võimalus peakurjast jagu saada.
Selleks, et hinnata mängu puhtalt tehnilisest aspektist, pean ette ütlema, et graafika on lihtsalt hingemattev. Eriti siis, kui stseenile tulevad teie vastased, vastikutest orkidest golemiteni, alles siis saate teada Unreali mootori võimsusest. Graafika kõrval on mängu muusikaline pool, mis ei vääri muud kui kiitust. Poisid alates Eepiline nad pühendasid selle mängu arendamisele ainult seda, mis on tõsi ja me peame lihtsalt olema ettevaatlikud, et mitte komistada oma hämmastusest põrandale kukkunud lõualuude otsa.
Kuigi mäng on nüüd Game Centeriga seotud, ei sisalda see veel mitmikmängu, mida Apple Keynote'il näha saime. Praegu kasutatakse seda ainult saavutuste ja edetabelite jaoks. Mitme mängijaga mäng peaks tulema järgmises värskenduses koos uue lahinguareeni, uute esemete ja vaenlastega.
Lõpetuseks tahaksin märkida, et mängu saavad mängida ainult 3. ja 4. põlvkonna iPhone 3GS, 4, iPad ja iPod touchi omanikud. Vanemaid mudeleid ei toetata graafiliste nõuete tõttu. Infinity Blade'i leiate App Store'ist 4,99 euro eest.
Infinity Blade – 4,99 €
Mul pole midagi lisada, see on täiesti imeline. See graafika. Ka juhtnupud ja keskkond näevad luksuslikud välja. Vist ostan.
Ostsin selle ja see on SUPER, nii et see on natuke lihtsam mäng, kui ma ootasin, kuid HEA :-)
Kinnitan. Siis ma naudin seda ja see pole ka päris lihtne. Mõnikord tuleb teel ümbersõit – nii et iga põlvkond on natuke erinev.
Tere, näidake, kas olete jumalakuningat juba võitnud? Sain sellega hakkama 5. põlvkonnas.
Ostsin, aga üleüldises põnevuses ei saa osaleda... selge, graafika on suurepärane, aga mis edasi? Ainult graafikast minu jaoks ei piisa - ootasin natuke rohkem, aga vähemalt näete, kuidas mängud välja näevad, nii et lisage lihtsalt meelelahutust ja mängitavust...
Graafika on suurepärane, aga see on kohutavalt stereotüüpne, üks üksik haru, muidu on kõik samad peksmised samas lossis kogu aeg, ainult vastased vahetuvad. Olen 3. põlvkonna alguses ja enam ei huvita :( - kui ainult päev/aastaaeg ja ilm muutuks. Kas on midagi peale God Kingi või on mäng tõesti ainult need vähesed vastased lossis ringi ja ringi käimas?
Tahan küsida, mul on iphone 2G 3.1.3, aga mu iphone eirab mängu, seda lihtsalt pole. Kas keegi teab, mida ma teen?
Artiklis ja mängu kirjelduses iTunesis on alati kirjutatud: "Lõpuks tahaksin juhtida tähelepanu sellele, et mängu saavad mängida ainult iPhone 3GS, 4, iPad ja iPod touchi omanikud alates 3. 4. põlvkond."